
Работа мультипликатора предполагает
взрослый профессионализм и детское восприятие мира.
Художник-мультипликатор — это художник, работающий в мире мультипликационного кино. Он создаёт рисунки ключевых моментов движения персонажей и определяет промежуточные фазы на листе экспозиции. Мультипликация (лат. Multiplicatio — умножение) представляет собой создание и многократное умножение большого количества кадров с небольшим смещением элементов в каждом последующем кадре. При скоростной демонстрация этих кадров и получается мультфильм. Художник-мультипликатор — более широкое понятие, чем современный аниматор, который занимается только оживлением персонажей.
Художники-мультипликаторы классифицируются на несколько специализаций в зависимости от технологии анимации и масштаба проекта. При создании небольших мультфильмов один художник может выполнить все технологические задачи. Крупные проекты требуют командной работы, в которой каждый художник специализируется на определённой операции по объектам мультипликации.

Специализации художников-мультипликаторов зависят от
применяемой технологии мультипликации:
-рисованный фильм;
-кукольная мультипликация;
-трёхмерная графика.
В рисованных крупномасштабных мультфильмах существует
множество специализаций по объектам мультипликации:
-художник-постановщик — самый главный художник мультфильма,
разрабатывающий общий стиль фильма в тесном сотрудничестве с режиссером и
руководящий всем процессом создания мультфильма;
-художник по персонажам создаёт образы героев мультфильма,
работает над их действиями и диалогами;
-художник-фоновщик, или художник-декоратор, или
мультипликатор заднего плана создаёт фон, панораму, интерьер и прочий антураж;
-художник-контуровщик осуществляет перенос рисунка с бумаги
на плёнку;
-художник-фазовщик создаёт промежуточные фазы действий персонажей между рисунками,
учитывая характер их движения;
-художник-прорисовщик создаёт чистовые рисунки с тщательно
прорисованными деталями на основе образа, предложенного главным художником;
-мультипликатор спецэффектов воссоздаёт необходимые
природные явления (снег, дождь) и различные эффекты, предполагаемые сценарием.

Особенности профессии:
Современные компьютерные программы намного упрощают процесс
создания мультфильмов:
3ds Max (3d Studio Max);
Maya;
Cinema 4D;
LightWave;
Softimage XSI;
Blender;
Но есть такие виды творческих работ, которые не могут выполнить компьютерные программы. На стадии подготовительного этапа художник-мультипликатор:
создает концепты и эскизы персонажей и декораций;
подбирает вместе с режиссёром художников разных специализаций;
организует, распределяет работу между всеми специалистами и осуществляет контроль за работой художников по созданию персонажей и фонов для мультфильма.
На стадии производственного этапа художник-мультипликатор:
организует процессы создания персонажей и фонов, прорисовки, заливки;
занимается проработкой движений, мимики, раскадровкой и колорированием;
анимирует ключевые и промежуточные фазы;
принимает участие в создании чистовых компоновок.
Не художник — особая разновидность человека,
а каждый человек — особая разновидность художника.

Плюсы и минусы профессии:
Плюсы:
-интересная творческая работа
-возможность реализации таланта
-высокая оплата труда в крупных проектах
-востребованность профессии
-спокойная обстановка.
-некоторые задачи могут показаться монотонными и
однообразными;
-работа сидячая.
-Место работы
-Мультипликационные студии, киностудии, телевидение,
рекламные агентства, студии web-дизайна, компании по созданию компьютерных игр.
Важные качества:
-пространственное воображение и мышление;
-понимание принципов динамики идвижения;
-глубокая наблюдательность;
-хороший глазомер;
-дар карикатуриста, умение ухватить суть характера;
-художественный вкус;
-чувство стиля;
-актерские способности;
-ответственность;
-позитивное отношение к жизни;
-целеустремленность, одержимость;
-терпение, работоспособность;
-умение находить общий язык с техническим персоналом.